indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend
发行日期:2011-09-01。……■ 各种新格斗模式 格斗游戏最重要的终究还是格斗。……简直是玩不尽的格斗世界!
indienova.com/steam/game/1779960
莉蒂夏·里德在许多方面都不起眼的女性。她温顺而平和,喜欢低着头,害怕引起别人的注意。……最重要的是,他们一家住在偏远的约克郡郊野,那里似乎远离伦敦。……看到这则广告后,莉蒂夏很快决定递交辞职信
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418
游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落。……计划是少数民族风混合 科幻星际风。但以我的能力似乎并不能很好的实现。……可能会还是做回原少数民族风的传统村子或者一个“科考站”国庆节后考试结束,再回到开发的工作中
indienova.com/groups/post/29658
发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
发行日期:2020-02-14。……V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配信日当天使用
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/game/amatsutsumi
发行日期:2016-07-29。……他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落里悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界里不以为意
indienova.com/groups/post/29108
联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
版本:Early Access
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